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title: 『マリオやゼルダ』の教え。ツールに逃げず「試行錯誤する覚悟」を持てるか
description: 最新ツールやフレームワークに目を奪われ、試行錯誤から学ぶことを忘れていないか。マリオやゼルダに通じる「目的とプロセス」を手がかりに、形式に逃げず何度でも問いを立て直し、自分で動かせる変数に向き合う姿勢を考えます。
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# 『マリオやゼルダ』の教え。ツールに逃げず「試行錯誤する覚悟」を持てるか

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こんにちは。  
50人の会社から、社会にちょっと良いインパクトを残したい、藤井です。

先日、俳優の柄本佑さんがインタビューをyoutubeでみた。  
母で女優の故・角替和枝さんとのエピソードだ。

大のゲーム好きだった角替さんは、息子たちがゲームで行き詰まった時だけでなく、勉強や日常の課題で諦めそうになった時にも、激しい叱咤を飛ばしたという。

**「マリオやゼルダから何を学んだんだ！諦めない心だろ！！」**

思わず笑ってしまうような、温かくも豪快な親子の一コマだ。  
しかし、この言葉の奥には、物事の本質を突く鋭い視点が隠されていると感じた。

角替さんは晩年になっても最新の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に挑戦し、操作の難しさに「歳には勝てん」と悔し涙を流すほどの根っからのゲーマーだったらしい。

角替さんは、ゲームを単なる「暇つぶし」ではなく大きなとして見ていなかったのだろう。  
壁にぶつかり、仮説を立て、何度失敗しても手やアプローチを変えて試行錯誤を繰り返す。 その「目的とプロセス」こそが、ゲーム体験の本質だと見抜いていたのかもしれない。

私たちは、どうしても「最新ツール」そのものに目を奪われがちだ。  
・どんな最新ツールやAIを導入するか   
・どんなフレームワークを使うか   
・どんな立派な計画書を作るか

もちろん、ツールを使ってみることは大切だ。   
しかし、最新のツールを使いこなすところまで時間をかけて、試行錯誤のプロセスを行い、そこから学びを得ることはできているだろうか。

マリオが何度も穴に落ちながらコースの構造を覚え、ジャンプのタイミングを掴んでいくように。   
ビジネスでもゲームでもその繰り返しによってゴールまでたどり着く経験が重要である。

現代では選択肢が増え、一つのことにのめりこむ時間が軽薄になりがちだ。  
気軽にできるゲームが増えていることもあるかもしれないが、

それは、手元で動かす作業だけになり、「何のためにこの仕事に取り組んでいるのか」という目的がわからずこなすことだけに陥りがちだ。

・ただ出されたタスクをこなす作業になっていないか   
・失敗を恐れて、壁に挑む前から面倒くさいと諦めていないか   
・表面上のツール利用になっていないか

いくら高性能なツールには、そう評価される設計ロジックが存在する。  
そのツールをつくった設計者の意図やロジックを発見・理解する楽しみ。  
それを繰り返す中で、私たちは思考の反射神経が洗練されていくのだと思う。

また、そのロジックを何度も利用し、応用することで更なる課題にたどり着ける。

おそらく、世の中のゲームもツールもそういった先駆者の試行錯誤の中で、バンドルされたり細かい分岐が設計されたりする中で、新たな至高が生まれているのだと思う。

いきなりそんなこと言われてもと言われがちではあるが、  
まず初めに大切なのは、形式に逃げず、目の前の課題に対して何度でも「問い」を立て直すことだ。 一度で上手くいかなければ、アプローチを変えてみればいい。

変えられない環境（定数）を嘆くのではなく、自分で動かせる「変数」をいじりながら、日々アップデートを繰り返していく。

今日、あなたが取り組もうとしているその仕事。  
それは単なる時間つぶしだろうか。   
それとも、工夫と試行錯誤を楽しむ「挑戦」だろうか。

コントローラーを握り直し、次の一歩を踏み出してみる。 それだけで、明日からの仕事の景色は少し違って見えてくるはずだ。

**日々、アップデート。  
自分の歩幅で、進んでいこう。**  
クリエイティブホープ 藤井

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